SPECTRALFORGE / BENCH NOTES — BN01
SPECTRALFORGE

Chimera Amp Matrix Entwicklungslog Vol.1

Wie aus drei Modi drei tatsächliche Routing-Architekturen wurden
Dokumentzweck
Dies ist keine Vorstellung eines fertigen Plug-ins. Dokumentiert werden Entscheidungen, Fehlannahmen, Build-Fehler und Revisionen beim Aufbau des ersten Chimera-Amp-Matrix-1.0-Testbuilds. Der Umfang reicht vom ersten Routing-Konzept und Clean Rebuild über den ersten erfolgreichen Drei-OS-Build bis zur Neugestaltung des Matrix-EQ und der unmittelbar danach entstandenen Windows-UI-Regression.
CodeBN01
ProjektSpectralForge — Chimera Amp Matrix
FokusRouting-Architektur · JUCE / CMake · Classic / Dual / Matrix · LR4-Crossover · Matrix Band Tone · CI / Test-Artefakt
Source of recordGitHub Repository · PR #2 v1.0/rebuild · GitHub Actions
Status1.0-Testbuild-Entwicklung. Run #111 auf allen Plattformen grün; im aktuellen Run #112 ist die Windows-UI-Verifikation noch offen.
Datum2026-09-23

1. Ausgangspunkt — Routing selbst zum Instrument machen, statt nur einen weiteren Amp hinzuzufügen

Chimera begann nicht mit dem Ziel, einfach mehr Amp-Modelle anzubieten. Entscheidend war, drei tatsächlich verschiedene Architekturen in einem Produkt abzubilden: ein konventionelles Full-Range-Rig, zwei vollständige Full-Range-Rigs parallel und ein frequenzgeteiltes System, in dem unterschiedliche Amp/Cab-Ketten unterschiedliche Spektralbereiche übernehmen.

INPUT → GLOBAL PRE FX → [ CLASSIC | DUAL | MATRIX ] → AMP / CAB LANE(S) → ALIGN / MERGE → POST FX → OUTPUT

Die erste 1.0-Frage lautete deshalb nicht „ist der Amp-Klang fertig?“, sondern implementieren die drei Modi wirklich unterschiedliche Signal-Topologien? Pre/Post FX, Voicing, Presets und IR-Workflows müssen auf diesem Vertrag aufbauen.

2. Classic, Dual und Matrix dürfen nicht nur drei unterschiedlich benannte Presets sein

ModeSignalLanesTone ControlCrossover
ClassicFull-Range1Full-Range-Amp-EQ + Presence / Resonancekein
DualFull-Range × 2 parallel2Full-Range-Amp-EQ je Rigkein
MatrixLOW / MID / HIGH Split3Drive · Level · bandbezogener ToneLR4, 24 dB/Okt., zwei Übergänge

Im aktuellen Engine läuft Classic über eine Full-Range-Lane. Dual kopiert dasselbe Eingangssignal in zwei Full-Range-Lanes und summiert sie parallel. Nur Matrix verwendet den Crossover. Die Default-Referenzpunkte liegen ungefähr bei 150 Hz und 1,2 kHz; beim Verschieben ändern sich die tatsächlichen Eingangsbereiche der LOW-, MID- und HIGH-Lanes.

Design Rule 01
Ein Mode ist ein Vertrag über den Signalweg, kein Label auf der Oberfläche. Wenn Classic und Dual einen Crossover zu benötigen scheinen oder Matrix wie ein weiteres Full-Range-Rig wirkt, bildet die UI die Architektur falsch ab.

3. Erster UI-Fehler — verschiedene Engines wirken gleich, wenn die Oberfläche gleich aussieht

Die erste Testoberfläche stellte Funktionen schnell über wiederverwendbare Lane-Panels bereit. Dadurch sahen Classic, Dual und Matrix jedoch zu ähnlich aus. Es war nicht klar genug, welches Signal eine Lane erhält, wann ein Crossover überhaupt relevant ist und warum ein Single-Rig-Modus wie eine Matrix aussehen sollte.

Die Revision zeigt in Classic ein FULL-RANGE RIG, in Dual FULL-RANGE RIG A/B und in Matrix LOW / MID / HIGH BAND. Crossover-Regler sind nur in Matrix sichtbar; jede Matrix-Lane zeigt zusätzlich ihren aktuell aus den Crossover-Werten abgeleiteten Eingangsbereich.

Failure Case 01 — zu starke Wiederverwendung des Lane-Templates
Die Wiederverwendung einer DSP-Lane bedeutet nicht, dass jeder Mode dieselbe Panel-Struktur zeigen sollte. Seit der Revision hat die verständliche Signal-Topologie Vorrang vor der internen Klassenstruktur.

4. Warum Matrix zunächst den 4-Band-EQ erbte — und warum er wieder entfernt wurde

Die ersten Matrix-Lanes übernahmen fast den gesamten Classic/Dual-Amp-Strip: Drive, Level, Bass, Low Mid, High Mid, Treble, Presence und Resonance. Für die Implementierung war das bequem, weil die vorhandene Amp-Tone-Stage einfach weiterverwendet werden konnte.

Matrix begrenzt eine Lane jedoch bereits am Eingang auf einen Spektralbereich. Ein Full-Range-4-Band-EQ auf einer reinen LOW-Lane erzeugt Regler für Energie, die möglicherweise gar nicht in die Lane gelangt, und verwischt die Rollen von Crossover und Klangformung.

Failure Case 02 — mehr EQ mit mehr sinnvoller Kontrolle gleichsetzen
In Matrix ist die wichtigere Frage, wie die Balance innerhalb des bereits zugewiesenen Bandes vor dem Amp verschoben wird. Der Full-Range-EQ wird deshalb in Matrix ausgeblendet und im DSP umgangen.

4.1 Band Tone ist kein weiterer Crossover

Der Ersatzregler heißt Band Tone. Er ist weder ein zusätzlicher Bandpass noch ein dritter Übergangspunkt, sondern ein bandbezogener Tilt nach dem Split und vor der Amp-Verzerrung. Negative Werte verschieben die Balance dunkler, positive heller.

Der Pivot folgt dem geometrischen Zentrum des durch die aktuellen Crossover-Werte definierten Bereichs und ist nicht auf eine feste Frequenz gesetzt. Dadurch ändert sich beim Verschieben des Crossovers sowohl der Eingangsbereich der Lane als auch der Referenzpunkt des Tone-Reglers. Die Full-Range-EQ-Parameter von Classic/Dual bleiben im State erhalten und werden in Matrix nur bypassed.

Design Rule 02
Der Crossover definiert in Matrix die Band-Zuständigkeit. Band Tone verändert die Pre-Amp-Balance innerhalb dieses Bandes. Beide Regler erfüllen unterschiedliche Aufgaben.

5. Über „bei mir kompiliert es“ hinaus — auch die Build-Pipeline ist Teil des Produkts

Der erste Bootstrap-PR wurde verworfen; PR #2 startete sauber von main als v1.0/rebuild. Das Ziel war nicht nur Quellcode, sondern ein reproduzierbarer Prozess, der auf einer anderen Maschine ein testbares Artefakt erzeugt.

Layer1.0-Testfundament
FrameworkJUCE 8.0.8 · C++20 · CMake 3.22+
FormateVST3 + Standalone · AU unter macOS
CIWindows / Ubuntu / macOS Matrix Build
DSP-VerifikationChimeraTests über CTest
Windows-UI-VerifikationChimeraUITests + gerenderte UI-Snapshots
DistributionstestWindows ZIP + SHA256-Manifest

Unter Windows wurde außerdem das normale Warnverhalten für ein unsigniertes Development-Binary in Chrome/SmartScreen sichtbar. Der Testbuild wird deshalb ausdrücklich als unsigned gekennzeichnet und zusammen mit einem SHA256-Manifest ausgeliefert.

6. Erster vollständiger Checkpoint — Run #111

Run #111 bestand Build und CTest auf Windows, Ubuntu und macOS. Der Windows-Job erzeugte zusätzlich Chimera-Amp-Matrix-1.0.0-test-win64.zip und das zugehörige SHA256-Manifest. Damit existierte erstmals nicht nur Source, sondern ein reproduzierbares, getestetes und herunterladbares 1.0-Testartefakt.

Checkpoint — Run #111
Classic / Dual / Matrix Routing-Fundament · Amp/Cab-Verarbeitung · Cross-Platform-CI · automatisierte DSP-Tests · Windows-Paket liefen gemeinsam erfolgreich durch. Dieser Build ist ein stabiler Vergleichspunkt, kein fertiges Release.

7. Nach dem Erfolg wieder brechen — aktuelle Windows-Regression in Run #112

Nach #111 wurde der Full-Range-EQ in Matrix durch Band Tone ersetzt und die mode-spezifische Sichtbarkeit der Controls neu aufgebaut. Der aktuelle Code baut auf Ubuntu und macOS und besteht dort CTest. Auch Windows kompiliert erfolgreich und rendert die UI-Snapshots, aber ChimeraUITests scheitert mit „Wrong controls for routing mode“. Der Packaging-Schritt wird deshalb absichtlich nicht ausgeführt.

Zum Zeitpunkt dieses Logs ist die Regression offen. ChimeraTests für den DSP bestehen, wodurch sich der Fehler auf den Vertrag zwischen neuer mode-spezifischer UI und den Windows-UI-Test-Erwartungen eingrenzen lässt. Der nächste Schritt ist die konkrete Visibility-/State-Abweichung zu beheben und nicht den Test zu umgehen.

Failure Case 03 — ein grüner Build ist keine Ziellinie
#111 war vollständig grün, trotzdem war das falsche Matrix-Control-Modell eine Änderung wert. Diese Änderung erzeugte in #112 eine neue Regression. Bench Notes sollen genau diese Verbindung zwischen Designentscheidung und erneut ungültig gewordener Verifikation sichtbar halten.

8. Aktuelle Designposition und Übergabe an Vol.2

Current Design Position — 2026-09-23
Classic = ein Full-Range-Rig. Dual = zwei Full-Range-Rigs parallel. Matrix = LOW / MID / HIGH Drei-Band-Split mit LR4 24 dB/Okt., eigenem Amp/Cab pro Band sowie Drive + Level + crossover-relativem Band Tone. Der Full-Range-Amp-EQ wird in Matrix umgangen, sein Classic/Dual-State bleibt erhalten.

Vol.2 soll diesen Vertrag stabilisieren, bevor die Feature-Liste wächst:

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